martes, 24 de septiembre de 2024

Feria Internacional del Deporte en Cuba: un espacio necesario (+Fotos)

Durante varios días se celebró este evento con la presencia de varios actores en el Coliseo de la Ciudad Deportiva y con acciones interesantes que motivan el desarrollo del deporte en Cuba...

Duanys Hernandez Torres, Eduardo Quintana Limonta en Exclusivo 07/08/2023
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Bastó recorrer el Coliseo de la Ciudad Deportiva para palpar la variedad de propuestas

La primera Feria Internacional del Deporte Cubano fue realidad por estos días en el Coliseo de la Ciudad Deportiva. Un evento como este le hacía mucha falta al sistema deportivo en nuestro país para crecer en varios ámbitos.

En la primera Feria se presentaron un total de 123 empresas, y de ellas 101 cubanas, incluidos actores privados que mucho pudieran aportar al movimiento deportivo. Las 22 restantes fueron extranjeras de 12 países.

Yadira González, presidenta de la Sociedad Mercantil Cubadeportes SA, principal organizador del evento, se mostró muy complacida con todas las actividades que se realizaron en materia de alianzas, foro de negocios y conferencias especializadas.

Bastó recorrer el Coliseo de la Ciudad Deportiva para palpar la variedad de propuestas, y lo necesario que resultaba un evento de este tipo. Además de empresas vinculadas al deporte, se encontraron otras que desde sus propuestas pudieron aportar mucho en materia de implementos, turismo deportivo, nutrición, modas.

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También destacan Mypimes afianzadas en su vínculo con el deporte como Billy, especializada en ropa deportiva, e Ingenius, empresa desarrolladora de la aplicación La Pelota, con una gran cantidad de datos y opciones referidos a nuestro pasatiempo nacional.

 

Gran importancia tuvo también la presencia de consultoras españolas especializadas en turismo deportivo como Almería Sports Destination y Lidera Consulting, quienes brindaron sus experiencias para convertir a Cuba en el mejor referente y destino americano para este tipo de eventos.

También tuvieron su espacio novedosas disciplinas como el teqball y los deportes electrónicos, estos últimos que cada día ganan más espacio internacional, y tendrán presencia cubana en Santiago 2023, los Juegos Mundiales Electrónicos a finales de año en Riad, y los Juegos del Futuro Kazan 2024.

MÁS ALLÁ DE UN HOBBY: LA ADEC Y MUNDO VIRTUAL REPRESENTANDO A LOS VIDEOJUEGOS

Entre las muchas sorpresas que tuvo esta feria fue el stand integrado por la Asociación de Deportes Electrónicos de Cuba junto a los creadores de Mundo Virtual. Pareciera raro hace unos años ver a los videojuegos compartiendo en un espacio así, pero el año 2023 ha resultado ser muy provechoso para los fanáticos de los videojuegos y los seguidores de los eSports dentro de Cuba.

La alianza con el INDER ha significado un paso importante en las aspiraciones de la ADEC, asociación que se ha caracterizado según su presidente por la perseverancia, el no bajar los brazos y cada año hacer más que el anterior. Son resultados, como la realización del torneo internacional de Super Smash, pero más recientes el éxito que representó Coliseo FIFA y la clasificación en todas las categorías que se presentarán al Primer Evento Panamericano de Deportes Electrónicos Santiago de Chile 2023, que avalan el auge e importancia que están teniendo los eSports en el país y el trabajo de ellos como representantes de esta modalidad en el país.


A este espacio de la feria se une un colectivo que con solo vistazos de lo que están armando en los terrenos del Castillito han conquistado las miradas de aquellos que disfrutan de los videojuegos. Un espacio que, a palabras de su creador, lo visualizaba en su mente como un cuarto de juegos y ha terminado siendo una idea mucho más ambiciosa, un lugar en el que se podrá aprender y compartir con este entretenido mundo.

Rafael Yamir Almeida, creador de Mundo Virtual y uno de los tres CEO, es un sueño hecho realidad, ya que vivió los tiempos de los videojuegos antiguos y las consolas antiguas y de niño tuvo muchas experiencias muy alegres, pero también muy tristes por no tener acceso a esas tecnologías. “De alguna manera eso fue creando en mí un deseo, unas ganas de poder dar esta proyección en un futuro, de poder darle a los demás aquello a lo que no tuve acceso y gracias a ese sueño que perseguí nació Mundo Virtual”.

Según las imágenes que han compartido en la cuenta de Instagram, es un lugar al que no solo se podrá asistir para jugar, también tiene varias áreas educativas en las que se podrá aprender sobre la historia de los videojuegos y las consolas de manera interactiva. Osvaldo Milian Samada, otro de los CEO junto a Dorian que completa la tríada encargada del proyecto, se refiere a Mundo Virtual como “una sala que ofrece promoción para los videojuegos desde un corte educativo, lo atendemos para el público, pero también un sitio para los deportes de alto rendimiento, donde los equipos nacionales puedan ir a entrenarse”.

Estas pretensiones les han otorgado visibilidad en un país donde los videojuegos han dejado de ser un tabú en cierta medida y cada vez se nota más el interés por varios sectores. Se hace necesaria una mirada donde no se vea solo el aspecto nocivo del que se hace mucho eco y si comprender las potencialidades que tienen los videojuegos, ahora como una oportunidad de superación considerando la inserción de Cuba en el panorama de los eSports.

El stand estuvo adornado con muchos artículos gamers, desde consolas y complementos de antiguas generaciones, hasta un simulador de carro y la realidad virtual. Contaron con el apoyo de una cosplayer y artículos relacionados con los videojuegos, toda una ambientación atractiva que permitía el acercamiento de los visitantes a ver lo que ahí se mostraba. Estas prestaciones forman parte de la colección de Mundo Virtual, lugar que se inaugurará en la tercera semana de agosto y que se prevé como una de sus principales actividades del mes, acoger el cierre del verano con un torneo de eSports.

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Cortesía de Alexis Tristá

Javier Vidal Hernandez, presidente de la ADEC, explica que la feria ha sido un espacio provechoso para establecer nuevas alianzas y potenciar el deporte electrónico, siendo parte de ello la colaboración con Mundo Virtual. “Queremos que sea el primer centro de alto rendimiento de atletas de deportes electrónicos además de todo el objeto social que tienen con respecto a los videojuegos”.

“La gente asume muchas veces de por qué en Cuba no aceptan eso, pero no es tan así. Los deportes electrónicos en el mundo tienen un auge, pero a otro nivel, a nivel de empresas, a nivel de marcas, a nivel de los propios desarrolladores, pero a nivel de lo que es los entes rectores del deporte, los comités olímpicos, eso en todo el mundo es así, o sea, la aceptación ha llegado ahora. Yo creo que lo más importante es el hecho de que todo este trabajo, de dedicación y sobretodo perseverancia comienza a dar sus frutos, fue muy importante que no le hayamos bajado la intensidad”.

Coliseo FIFA fue un antes y un después para la ADEC y el futuro de los eSports en Cuba. Este evento fue el primero realizado de esta índole en colaboración con el INDER y en una entidad dedicada a eventos deportivos como lo es el Coliseo de la Ciudad Deportiva. La presencia de ellos también se extendió al contexto universitario donde la representante de Cuba fue seleccionada del Torneo FIFA de la Universidad de La Habana. Son actividades que muestran el potencial de los deportes electrónicos y avala el stand que mostró en la Feria Internacional del Deporte las potencialidades de los videojuegos vinculadas al deporte.

Las prioridades luego de esta feria para la ADEC se tornan con vista a los panamericanos y a Kazán, eventos donde se estrenará la nación en estos deportes electrónicos con su selección nacional. “Más allá de esto, estamos pensando en lograr llevar realmente el deporte electrónico al país completo. Evidentemente había mucho más auge en la capital, el resto de provincias participa de forma online, pero queremos que la estructura de la ADEC se replique en todas las provincias a través de organizaciones que ya tienen presencia en las provincias como la Unión de Informáticos de Cuba, INDER, Joven Club de Computación entre otros”.

La formación de personal también es una de las metas de la ADEC, al igual que Mundo Virtual, quienes pretenden dentro de su espacio proyectar la realización de cursos relacionados no solo al juego sino también a la producción y procesos que intervienen dentro del mundo de los videojuegos y que se pueden explotar en Cuba. Una alianza que llega en el momento perfecto para un país que le abre las puertas a los videojuegos porque se va entendiendo que tiene mucho potencial, que es algo más allá de un hobby.

Sin lugar a dudas, la Feria Internacional del Deporte era un espacio necesario que faltaba en Cuba para hablar del movimiento deportivo cubano más allá del disfrute pleno y las medallas.


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Duanys Hernandez Torres

Periodista

Eduardo Quintana Limonta

Periodista en formación y amante de la comunicación y los podcasts. Los videojuegos y la música urbana son parte de mi interés para este oficio


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