sábado, 20 de abril de 2024

Entre lo nuevo y lo viejo

La industria del videojuego a nivel mundial es una gran productora de contenido que cada vez se nutre del trabajo de grandes empresas o estudios indie alcanzando gran cantidad de producciones anuales...

Eduardo Quintana Limonta en Exclusivo 31/03/2023
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Videojuegos niños
Los jugadores hoy en día son un público muy consumidor, aunque el mercado actual puede pecar de abandonar buenos títulos por la premura de priorizar lo nuevo, lo que está en boca de todos o que tiene potencial (Interaxion Group)

La llegada de nuevos títulos al mercado siempre forma parte de la excusa perfecta para procrastinar lo que ya tenemos en casa. No significa que las ganas sean mayores o menores, pero si regula mucho nuestro actuar con los juegos con los que estamos activos. Es una cuestión quizás más común de lo que algunos puedan pensar y es que entre la gran cantidad de videojuegos que están en el mercado más recuperar algunos clásicos que hemos dejado en el camino nos llevan a repartirnos entre lo nuevo y lo viejo.

Un mundo en constante cambio, con muchos géneros y maneras de contar las historias y un público cada vez más cercano al trabajo que se realiza en materia de videojuegos. Dentro de este gran flujo entra en perspectiva un punto clave para los gamers y es el factor tiempo, mayormente el que le dedicamos a un juego en específico.

De la amplia gama de videojuegos disponibles hoy en día para las distintas plataformas y los distintos espacios se hace difícil escoger un solo favorito y a la vez, nuestra lista de deseos se vuelve la de nunca acabar. Tendencias actuales como los juegos de mucha duración que requieren explorar grandes mapas se han vuelto muy populares entre los desarrolladores que aportan largas horas de experiencia a sus usuarios.

Muchos juegos de buena factura van quedando al orden de prioridades pudiendo identificar dos tipos de jugadores: aquellos que terminan los juegos que tienen y después consiguen otros, y están aquellos que se dedican a ir jugando lo que va saliendo mientras dejas otros inconclusos. Para frenar un poco esta tendencia se puede considerar como uno de los principales incentivos el sistema de trofeos que se ha fomentado tanto en las consolas como en las plataformas de videojuegos para lograr que los gamers quieran completar todo.

Cuando se une el factor novedad (salida de juegos nuevos con frecuencia) con el de la duración, tenemos jugadores ligados en varias historias a la vez, donde lo nuevo reemplaza a lo viejo hasta que podamos retomar nuevamente donde nos habíamos quedado. Quizás con los videojuegos no podemos hablar de un olvido total ya que son archivos que perduran, pero el avance tecnológico sí que ha hecho envejecer muchos al punto de poder utilizar su versión original solo en la consola principal o en un PC viejo.

Tal es el caso de clásicos como Silent Hill 2, juego que marcó un camino en la manera de mostrar el género survival-horror y al que hoy en día debemos tener una consola antigua o un PC de bajos recursos para disfrutar. Sin embargo, forma parte de la cultura gamer conocer sobre estos casos de éxito que han marcado hitos dentro de la industria y disfrutarlos.

En estos últimos años con la tendencia de las compañías de recuperar sus juegos icónicos con las nuevas tecnologías y mejoras de la experiencia del usuario, estos juegos reciben un soplo de aire fresco que permiten recuperar el interés con el que contaban, esta vez visto un poco más desde la nostalgia.

Visitar con Leon S. Kennedy la terrorífica ciudad de España en la que ocurren los sucesos de la cuarta entrega de la saga es un viaje que se ha emprendido de distintas maneras e incluso tuvo una versión para móvil. Marzo de 2023 se convirtió en el portal para el salto a la nueva generación gracias a la potencia del motor Re-Engine y el esfuerzo desde CAPCOM por traer esas historias nuevamente con detalles y nueva jugabilidad para darle un extra de por qué es una buena opción.

Su homólogo y rival Silent Hill, desarrollado por KONAMI, después de mucho tiempo de silencio anunció los nuevos juegos que acompañarán la saga y entre ellos se encuentra el remake de su segunda entrega. La estrategia de la compañía en su impulso por rescatar la saga mezcla nuevas historias y otra ya existente para unir a los gamers antiguos y a los nuevos en un mismo espacio.

Lo viejo y lo nuevo siempre convergen en el espacio del jugador y los títulos atractivos inundan los catálogos en todas partes. Los juegos viejos tienden a ser un poco más cortos en comparación con estos grandes RPG que existen hoy y que requieren incluso subir de nivel paralelo a lo que hacemos en la historia principal. No importa qué tipo de gamer seas, si los dejas para después o abarcas varios a la vez, la recomendación está en valorar, leer, investigar, porque entre lo nuevo y lo viejo tendremos una experiencia de jugador más que entretenida.

 

Los videojuegos más jugados por número de jugadores (con al menos 10 millones)*

 

 

*Con información de Wikipedia

Título Número A fecha de Modelo de negocio Fecha de lanzamiento Distribuidor(es) Ref.
PUBG: Battlegrounds 1037 millones​ marzo de 2021 Gratuito 20 de diciembre de 2017 Krafton / Tencent 1
CrossFire 1000 millones de cuentas registradas febrero de 2020 Gratuito 3 de mayo de 2007 Smilegate / Tencent 2
Dungeon Fighter Online (DFO) 700 millones mayo de 2020 Gratuito agosto de 2005 Nexon / Tencent 3
QQ Speed / GKART / Speed Drifters 700 millones​ enero de 2020 Gratuito 23 de enero de 2008 Tencent 4
Minecraft 600 millones​ noviembre de 2020 Pagar por jugar/Gratuito 18 de noviembre de 2011 Mojang Studios 5
Pac-Man Doodle 505 millones de usuarios diarios máximos​ junio de 2010 Gratuito 21 de abril de 2010 Namco / Google 67
Among Us 500 millones Noviembre 2020 Pagar por jugar/Gratuito 15 de junio de 2018 Innersloth 9
Candy Crush Saga 500 millones​ junio de 2014 Gratuito 12 de abril de 2012 King 10
Tetris 500 millones​ 2016 Pagar por jugar/Gratuito 6 de junio de 1984 Varios 11
Solitario Microsoft 400 millones julio de 2015 Gratuito 1990 Microsoft 12
Crazyracing Kartrider 380 millones de cuentas registradas Marzo de 2020 Free-to-play 1 de junio de 2004 Nexon 3
Fortnite 350 millones de cuentas registradas​ abril de 2020 Gratuito 26 de septiembre de 2017 Epic Games 13
Fantasy Westward Journey 310 millones de cuentas registradas abril de 2015 Gratuito diciembre de 2001 NetEase 14
Audition Online 300 millones de cuentas registradas 2010 Gratuito 2004 T3 Entertainment 15
Animal Jam 301,6 millones junio de 2020 Gratuito septiembre de 2010 Wildworks 16
RuneScape 282,1 millones de cuentas registradas junio de 2020 Suscripción/Gratuito 4 de enero de 2001 Jagex 17
Rules of Survival 280 millones​ junio de 2020 Gratuito 17 de noviembre de 2017 NetEase 18
Roblox 202 millones de jugadores mensuales April 2021 Free-to-play 27 de agosto de 2006 Roblox Corporation 19
Dragon Nest 200 millones marzo de 2013 Gratuito marzo de 2010 Nexon 20
World of Tanks 160 millones abril de 2020 Gratuito 12 de agosto de 2010 Wargaming 21
The Legend of Mir 3 120 millones de cuentas registradas febrero de 2012 Suscripción/Gratuito octubre de 2004 WeMade Entertainment 22
League of Legends 101 millones de jugadores mensuales máximos agosto de 2018 Gratuito 27 de octubre de 2009 Riot Games 23
Call of Duty: Warzone 100 millones​ abril de 2021 Gratuito 20 de marzo de 2020 Activision Blizzard 24
World of Warcraft 100 millones de cuentas registradas enero de 2014 Suscripción/Pagar por jugarnota 4 23 de noviembre de 2004 Blizzard Entertainment 25
Apex Legends 100 millones abril de 2021 Gratuito 4 de febrero de 2019 Electronic Arts 26
CityVille 100 millones​ octubre de 2011 Gratuito 2 de diciembre de 2010 Zynga 27
Happy Farm 100 millones​ agosto de 2013 Gratuito noviembre de 2008 5 Minutes 28
MapleStory 100 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito 29 de abril de 2003 Nexon 22
Scions of Fate 100 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito 24 de noviembre de 2004 KRG Soft 29
The Sims Social 100 millones​ octubre de 2011 Gratuito 9 de agosto de 2011 Electronic Arts 27
Zhengtu 100 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito 2007 Zhengtu Network 30
Microsoft Solitaire Collection 100 millones agosto de 2016 Gratuito 29 de julio de 2015 Microsoft 31
Hearthstone 100 millones noviembre de 2018 Gratuito 11 de marzo de 2014 Blizzard Entertainment 32
OGame 100 millones de cuentas registradas 2018 Gratuito 2002 Gameforge 33
FarmVille 83 millones de jugadores mensuales máximos​ marzo de 2010 Gratuito 19 de junio de 2009 Zynga 34
Westward Journey Online II 83 millones de cuentas registradas noviembre de 2006 Gratuito 2001 NetEase 35
Ragnarok Online 80 millones de cuentas registradas abril de 2018 Suscripciónnota 5 31 de agosto de 2002 Gravity 22
Moshi Monsters 80 millones de cuentas registradas julio de 2014 Gratuito 16 de abril de 2008 Mind Candy 36
Yu-Gi-Oh! Duel Links 80 millones​ octubre de 2019 Gratuito 17 de noviembre de 2016 Konami 37
Dragon Oath 75 millones de cuentas registradas febrero de 2010 Gratuito 2007 KRG Soft 38
Dofus 62 millones de cuentas registradas abril de 2018 Suscripciónnota 5 septiembre de 2004 Ankama 22
Overwatch 60 millones abril de 2021 Pagar por jugar 24 de mayo de 2016 Blizzard Entertainment 39
Flyff 60 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito 16 de agosto de 2004 Gala Lab 40
Rocket League 58 millones junio de 2019 Gratuito 7 de julio de 2015 Psyonix 41
Mu Online 56 millones 2009 Gratuito 6 de octubre de 2003 Webzen 42
Lineage 50 millones marzo de 2007 Suscripción 3 de septiembre de 1998 NCSoft 43
Perfect World 50 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito julio de 2005 Beijing Perfect World 22
Team Fortress 2 50 millones de propietarios en Steam julio de 2018 Gratuito 10 de octubre de 2007 Valve Corporation 44
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege 50 millones de cuentas registradas septiembre de 2019 Pagar por jugar 1 de diciembre de 2015 Ubisoft 45
Warframe 50 millones de cuentas registradas marzo de 2019 Gratuito 25 de marzo de 2013 Digital Extremes 46
Counter-Strike: Global Offensive 46 millones de propietarios en Steam​ julio de 2018 Gratuito 21 de agosto de 2012 Valve Corporation 44
FarmVille 2 43 millones de jugadores mensuales máximos​ diciembre de 2012 Gratuito septiembre de 2012 Zynga 47
Dota 2 42,9 millones febrero de 2015 Gratuito 9 de julio de 2013 Valve Corporation 48
Drakensang Online 35 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito agosto de 2011 Bigpoint 30
Teamfight Tactics 33 millones de jugadores mensuales septiembre de 2019 Gratuito 26 de junio de 2019 Riot Games 49
Grand Theft Auto Online 34 millones noviembre de 2014 Pagar por jugar 1 de octubre de 2013 Rockstar Games 50
Evony 33 millones de cuentas registradas octubre de 2016 Gratuito 6 de abril de 2009 Evony LLC 51
FIFA 18 32,5 million​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 29 de septiembre de 2017 EA Sports 52
Pac-Man 30 millones de jugadores mensuales de Estados Unidos 1982 Pagar por jugar 21 de abril de 1980 Namco 53
Black Desert Online 30 millones​ enero de 2020 Pagar por jugar 14 de julio de 2015 Kakao Games 54
FIFA 17 30 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 27 de septiembre de 2016 EA Sports 52
FIFA 16 28.3 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 22 de septiembre de 2015 EA Sports 52
GetAmped 26 millones de cuentas registradas octubre de 2008 Gratuito 26 de abril de 2002 CyberStep 55
Metal Slug Defense 29 millones​ febrero de 2016 Gratuito 1 de abril de 2014 SNK 56
Unturned 27 millones de propietarios en Steam​ julio de 2018 Gratuito 7 de julio de 2017 Smartly Dressed Games 44
TERA 26 millones de cuentas registradas mayo de 2017 Suscripción/Gratuito 25 de enero de 2011 Bluehole 57
Street Fighter II 25 millones de jugadores totales de Estados Unidos 1994 Pagar por jugar 6 de febrero de 1991 Capcom 58
Call of Duty: WWII 24,9 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 3 de noviembre de 2017 Activision 59
Left 4 Dead 2 23 millones de propietarios en Steam​ julio de 2018 Pagar por jugar 17 de noviembre de 2009 Valve Corporation 44
DC Universe Online 20 millones mayo de 2015 Gratuito 11 de enero de 2011 Daybreak Game Company 60
Shadowverse 20 millones​ octubre de 2018 Gratuito 17 de junio de 2016 Cygames/NetEase 61
Blade & Soul 18 millones diciembre de 2013 Suscripciónnota 5 30 de junio de 2012 NCSoft 62
Final Fantasy XIV 18 millones de cuentas registradas diciembre de 2019 Suscripción 27 de agosto de 2013 Square Enix 63
Payday 2 18 millones de propietarios en Steam​ julio de 2018 Pagar por jugar 13 de agosto de 2013 Starbreeze Studios 44
Farm Town 17 millones de jugadores mensuales máximos​ agosto de 2009 Gratuito 1 de febrero de 2009 SlashKey 64
The Last of Us Remastered 15,9 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 29 de julio de 2014 Sony 65
osu! 15,2 millones de cuentas registradas junio de 2020 Gratuito 16 de septiembre de 2007 ppy 66
Doom 15 millones 2006 Shareware 10 de diciembre de 1993 id Software 67
For Honor 15 millones octubre de 2018 Gratuito 14 de febrero de 2017 Ubisoft 68
Trove 15 millones febrero de 2018 Gratuito 9 de julio de 2015 Trion Worlds 69
Puyopuyo!! Quest Arcade 15 millones julio de 2016 Gratuito 7 de noviembre de 2013 Sega 70
Lineage II 14 millones junio de 2007 Gratuito 1 de octubre de 2003 NCSoft 71
Paladins 14 millones de propietarios en Steam​ julio de 2018 Gratuito 15 de septiembre de 2016 Hi-Rez Studios 44
Battlefield 4 13,9 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 29 de octubre de 2013 Electronic Arts 65
The Elder Scrolls Online 13,5 millones de cuentas registradas diciembre de 2017 Pagar por jugar 4 de abril de 2014 Bethesda Softworks 72
Call of Duty: Ghosts 12,6 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 5 de noviembre de 2013 Activision 59
FIFA 19 12,5 millones​ diciembre de 2018 Pagar por jugar 28 de septiembre de 2018 EA Sports 59
Guild Wars 2 11 millones septiembre de 2018 Gratuito 28 de agosto de 2012 NCSoft 73
Forza Horizon 3 10 millones septiembre de 2018 Pagar por jugar 27 de septiembre de 2016 Microsoft Studios 74
Star Wars: The Old Republic 10 millones de cuentas registradas abril de 2018 Suscripción 20 de diciembre de 2011 Electronic Arts 30
Free Realms 10 millones de cuentas registradas abril de 2018 Gratuito 28 de abril de 2009 Sony Online Entertainment 30
H1Z1 10 millones junio de 2018 Gratuito 28 de febrero de 2018 Daybreak Game Company 75
Robocraft 10 millones de propietarios en Stea​ julio de 2018 Gratuito 24 de agosto de 2017 Freejam Games 44
Ark: Survival Evolved 10 millones​ noviembre de 2017 Pagar por jugar 29 de agosto de 2017 Studio Wildcard 76

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Eduardo Quintana Limonta

Periodista en formación y amante de la comunicación y los podcasts. Los videojuegos y la música urbana son parte de mi interés para este oficio


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